this.$nextTick用法和意义

本文详细解释了在Vue.js中如何正确使用Vue.nextTick()函数。重点介绍了在created()钩子函数中进行DOM操作时,应将其放入Vue.nextTick()的回调函数中,以确保操作在DOM更新后执行。

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将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行。在修改数据之后立即使用它,然后等待 DOM 更新。
你在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是什么呢,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。

Vue.component('example', {
  template: '<span>{{ message }}</span>',
  data: function () {
    return {
      message: 'not updated'
    }
  },
  methods: {
    updateMessage: function () {
      this.message = 'updated'
      console.log(this.$el.textContent) // => 'not updated'
      this.$nextTick(function () {
        console.log(this.$el.textContent) // => 'updated'
      })
    }
  }
}

附加
https://www.cnblogs.com/xujiazheng/p/6852124.html

### Vue.js 中 `this.$nextTick` 的工作原理 在 Vue.js 应用程序中,当组件的数据发生改变时,Vue 并不会立即更新 DOM。相反,它会在下一个事件循环周期批量处理所有的数据变更并一次性更新 DOM。这种机制提高了性能,因为减少了不必要的重绘回流。 #### 数据更改与 DOM 更新的关系 每当修改了响应式的属性值,例如通过设置一个新的字符串给某个绑定到页面上的变量: ```javascript vm.msg = "Hello"; ``` 此时虽然数据已经发生了变化,但是浏览器中的实际 HTML 结构并不会立刻反映这一变动[^1]。 为了确保能够在 DOM 完全渲染完毕后再做其他事情,比如调整样式、计算尺寸或者其他依赖于最新 DOM 状态的任务,就需要等待直到所有由当前状态引起的视图更新都已完成。这就是 `this.$nextTick()` 发挥作用的地方。 #### 使用场景 假设有一个按钮点击事件处理器,在其中改变了消息的内容,并希望随后读取该元素的新宽度或高度;如果不加任何特殊处理,则可能拿到的是旧的状态下的测量结果。因此应该利用 `$nextTick` 来安排回调函数在其内部执行,从而保证能够访问最新的 DOM 节点信息。 ```javascript new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Hello' }, methods: { updateMessage() { this.message = 'Hello, Vue!'; this.$nextTick(() => { console.log('DOM 更新完成:', this.$refs.messageElement.textContent); }); } } }); ``` 上述代码片段展示了如何正确地使用 `this.$nextTick` 方法来确保只在 DOM 实际被刷新之后才去查询其内容[^2]。 #### 执行时机 具体来说,调用了 `this.$nextTick(callback)` 后,传入的回调将会排队加入微任务队列(microtask queue),一旦本次宏任务结束并且之前挂起的所有微任务被执行完以后就会轮到这个回调运行。这意味着即使有多个地方触发了不同的 DOM 更改动作,它们也会先集中起来再统一应用一次,最后才会真正触发展开相应的回调逻辑[^3]。 综上所述,`this.$nextTick` 是一种非常有用的工具,可以帮助开发者更好地控制应用程序的行为顺序,特别是在涉及到动态 UI 渲染的情况下尤为如此[^4]。
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